Das Ringspiel ist eine Mannschaftssportart im Freien, bei der vor allem Schnelligkeit, Geschicklichkeit und Zusammenspiel zum Sieg führen. Es entstand in unserem Bund in den achtziger Jahren auf der Suche nach einem spannenden, aber leicht erlernbaren Spiel für Gruppen auf Fahrt und Lager. Seine Grundregeln sind so naheliegend, dass wir uns nicht sicher sein können, ob wir die einzigen sind, die es erfunden haben, denn benötigt werden lediglich ein Tauchring aus Gummi und zwei Tore, die sich leicht aus Ästen herstellen lassen.

Ringspiel Spieler

Der Ring

Es wird mit einem Wurf- oder Tauchring aus Gummi oder Kunststoff gespielt. Der Ring darf nicht zu leicht, also möglichst nicht luftgefüllt sein, da sonst weite gezielte Würfe unmöglich werden.

Ziel des Spieles

Es spielen zwei Mannschaften mit je fünf Spielern gegeneinander. Gewonnen hat die Mannschaft, die zuerst zehn Tore geworfen hat.

Spielfeld

Es gibt theoretisch keine äußeren Spielfeldgrenzen. Das Spielfeld wird durch zwei Tore bestimmt, die im Abstand von dreißig Metern auf dem Boden ausgebreitet sind. Die Tore werden mit Stöcken im Quadrat ausgelegt, so dass eine Innenseite einen Meter lang ist. Eine gedachte Mittellinie zwischen beiden Toren begrenzt die beiden Spielfeldhälften. Am Beginn des Spieles wählt die eine Mannschaft ihre Spielfeldhälfte für den ersten Teil des Spiels, die andere erhält dafür den ersten Anstoß.

Tor

Ein Tor wird dadurch erzielt, dass der Ring in das Tor der gegnerischen Hälfte fällt, ohne direkt vorher etwas anderes als Spieler berührt zu haben. Die Umrandung des Tores zählt nicht zum Tor. Das Tor wird auch gegeben, wenn der Ring wieder aus dem Tor springt oder rutscht. Die gegnerische Mannschaft erhält nach einem Tor einen Anstoß. Berührt ein Spieler das Tor der eigenen Hälfte, so erhält die andere Mannschaft einen Strafwurf, wenn sich der Ring gerade in dieser Hälfte befindet. Berührt ein Spieler das Tor der gegnerischen Hälfte, so erhält die andere Mannschaft einen Freiwurf von ihrem Tor.

Fangen und Werfen

Der Ring darf von einem Spieler nur mit je einer Hand berührt werden. Er darf den Ring ununterbrochen höchstens drei Sekunden halten. Nur zum Wechseln der Hand ist es einmal erlaubt, den Ring sich selbst zuzuspielen, also zu werfen und wieder zu fangen. Während er den Ring hält, darf der Spieler keinen Schritt gehen oder laufen. Befindet sich ein Spieler im Lauf, während er den Ring fängt, hat er ihn entweder vor dem nächsten Schritt weiterzuwerfen, oder er muß sofort anhalten (ohne Bremsschritte).

Wenn zwei Spieler einer Mannschaft gleichzeitig den Ring fangen, hat ihn einer von beiden sofort loszulassen. Jeder Verstoß gegen diese Regeln führt zu einem Freiwurf für die gegnerische Mannschaft. Wenn der Ring den Boden berührt, oder wenn zwei Spieler verschiedener Mannschaften den Ring fassen, so erhält die Mannschaft einen Freiwurf, die den Ring vorher nicht hatte.

Behinderungen

Blockieren des Wurfarmes oder Schlagen gegen den Arm eines Gegners, Rempeln, Beinstellen und Wegstoßen sind unerlaubte Behinderungen und bewirken einen Freiwurf für den Gegner.

Freiwurf

Ein Freiwurf wird an der Stelle ausgeführt, an der der Fehler geschah, jedoch müssen drei Meter Abstand zum gegnerischen Tor gehalten werden. Gegner müssen drei Meter Abstand zum Freiwurfort halten. Die Mannschaft, die den Freiwurf erhält, hat den Ring so schnell wie möglich an diesen Ort zu bringen und den Freiwurf auszuführen. Macht sie dazu keine Anstalten, oder verzögert sie den Freiwurf um mehr als 30 Sekunden, so erhält die andere Mannschaft den Freiwurf.

Strafwurf

Ein Strafwurf ist ein freier Wurf aus sieben Metern Entfernung auf das gegnerische Tor. Niemand darf sich in den Weg stellen oder den Ring berühren, bevor dieser in das Tor oder auf den Boden gefallen ist.

Anstoß

Ein Anstoß ist ein Freiwurf vom eigenen Tor aus. Beide Mannschaften müssen vor dem Anstoß vollständig in ihrer Hälfte sein. Beide Mannschaften haben kurz Gelegenheit zum Auswechseln. Dann soll der Anstoß sofort ausgeführt werden.

Ringspiel Spieler

Seitenwechsel

Sobald die erste Mannschaft fünf Tore erreicht hat, werden die Seiten gewechselt. Eine Halbzeitpause findet nicht statt. Den Anstoß erhält die zurückliegende Mannschaft.

Auswechseln

Eine Mannschaft darf beliebig viele Auswechselspieler haben und beliebig oft wechseln. Ausgewechselt werden darf allerdings nur, wenn ein Tor gefallen ist oder ein Spieler verletzt ist.

Schiedsrichter

Das Spiel kann von einem Schiedsrichter geleitet werden. Ihm darf nur zu eigenen Ungunsten widersprochen werden. Berührt der Ring im Spiel den Schiedsrichter, so erhält die Mannschaft einen Freiwurf, die den Ring vorher nicht gehabt hat.

Zuschauer

Da es keine Spielfeldbegrenzung gibt, haben Zuschauer und Auswechselspieler, vor allem hinter den Toren, ausreichend Abstand zu halten. Ein Schiedsrichter kann hierfür Grenzen festlegen.