Eine Runde startet mit zwei Fängern, welche sich an den Händen fassen. Die äußeren Spieler in der Kette müssen nun versuchen alle anderen Spieler auf dem Spielfeld „einzufangen“ bzw. zu berühren. Wurde ein Teilnehmer gefangen, so gliedert dieser sich in die Kette der Fänger ein. Das Spiel endet, sobald keine Spieler auf dem Spielfeld übrig sind.
Falls die Kette der Fänger reißt muss diese schnellst möglich wieder geschlossen werden. Während die Kette nicht vollständig verbunden ist, darf kein anderer Spieler gefangen werden.
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